[Event "World Championship 28th"]
[White "Spassky, Boris V"]
[Black "Fischer, Robert James"]
[Site "Reykjavik"]
[Result "1–0"]
[Date "1972.08.06"]
[WhiteElo "2660"]
[BlackElo "2785"]
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Bg5 e6 7. f4 Qb6 8. Qd2 Qxb2 9. Nb3 Qa3 10. Bxf6 gxf6 11. Be2 h5 12. 0-0 Nc6 13. Kh1 Bd7 14. Nb1 Qb4 15. Qe3 d5 16. exd5 Ne7 17. c4 Nf5 18. Qd3 h4 19. Bg4 Nd6 20. N1d2 f5 21. a3 Qb6 22. c5 Qb5 23. Qc3 fxg4 24. a4 h3 25. axb5 hxg2+ 26. Kxg2 Rh3 27. Qf6 Nf5 28. c6 Bc8 29. dxe6 fxe6 30. Rfe1 Be7 31. Rxe6
XADREZ MATINOVSKY
Dicas de xadrez onde jogar xadrez online, programas, livros, etc. O melhores sites de xadrez segundo Matinovsky para se jogar on-line. darcioalberico@hotmail.com
sexta-feira, 9 de novembro de 2018
terça-feira, 9 de fevereiro de 2016
domingo, 29 de março de 2015
Xadrez Atomico
Atomic
Xadrez Atomico é uma variante do xadrez na qual as peças explodem.
REGRAS
Xadrez Atomico é como o xadrez normal com as seguintes modificações:
1. O objetivo do jogo é fazer explodir o rei do oponente ou para trazer Acerca de
Quando a posição de rei é atacado diretamente e não pode se defender (ver 4) ou
o rei do oponente explodir com segurança (ver 5).
1.1 Capturas que provoquem a explosão do próprio rei não são permitidas e nessa variante não existem o xeque ou xeque-mate, sendo que o final da partida se dá quando ocorre a explosão de um dos reis.
2. Peças explodem, deixando as casas vazias. Depois que uma captura é completada, o
capturador. A praça que a captura ocorre em é "esvaziada a
zero ". Todas as peças (exceto os peões) que estão em casas adjacentes ao ponto zero
(horizontal, vertical e diagonal) são destruídos na explosão.
Por exemplo: A negras moveram g6
Brancas jogam Cxd5
O peão é capturado, o Cavalo em d5 agora explode. Os Cavalos em e5
e c6 são capturados na explosão, o peão em d4 não é afetado. O peão capturado é removido e, em seguida, uma Explosão toma o lugar
3. Há dois tipos de ataques ao rei: diretos e indiretos
Um ataque direto é como xeque no xadrez:
As negras jogam Dh4+
Um ataque indireto: está atacando uma peça que vai explodir o rei do adversário
quando capturado (como o peão f7 abaixo):
4. Você não tem permissão para fazer um movimento que faz com que seu próprio rei exploda. Efetivamente isso significa que reis não podem capturar outras peças e por isso, é legal para dois reis ao toque. Quando ambos os reis estão
tocá-lo não é possível capturar um rei sem destruir o
outro. Neste ponto, portanto, apenas ataques contra o rei não existem e é o rei
Efetivamente invencível.
Os ataques diretos a serem Responder a ter ou capturando / explodindo,
bloqueio ou mover o rei, ou por explodir o rei do oponente com segurança
(Veja 5). Ataques indiretos pode ser ignorado (embora isto é, naturalmente,
imprudente!).
É possível matar com a rainha nu. Preto não pode capturar o
rainha.
5. Explodir o rei adversário tem prioridade sobre ataques diretos. este
Isso significa que, numa posição que seria xeque-mate (veja abaixo), ou quando
atacado diretamente, mas você pode explodir rei, movimento ESTA do adversário
ganha o jogo, mesmo que um ataque direto é deixado sobre após a mudança (ao contrário
xadrez Quando não for possível terminar um movimento em cheque, mesmo que acasala
o adversário). Isso ocorre porque a explosão do rei termina o jogo.
DICAS
----
Cuidado! Há um monte de armadilhas em Patzer atômica. O mais comum é a
1. Nf3 movimento de abertura:
Xadrez Atomico é uma variante do xadrez na qual as peças explodem.
REGRAS
Xadrez Atomico é como o xadrez normal com as seguintes modificações:
1. O objetivo do jogo é fazer explodir o rei do oponente ou para trazer Acerca de
Quando a posição de rei é atacado diretamente e não pode se defender (ver 4) ou
o rei do oponente explodir com segurança (ver 5).
1.1 Capturas que provoquem a explosão do próprio rei não são permitidas e nessa variante não existem o xeque ou xeque-mate, sendo que o final da partida se dá quando ocorre a explosão de um dos reis.
O xadrez atómico é considerado uma variante muito rápida, onde é possível vencer o oponente em apenas três lances.
2. Peças explodem, deixando as casas vazias. Depois que uma captura é completada, o
capturador. A praça que a captura ocorre em é "esvaziada a
zero ". Todas as peças (exceto os peões) que estão em casas adjacentes ao ponto zero
(horizontal, vertical e diagonal) são destruídos na explosão.
Por exemplo: A negras moveram g6
Brancas jogam Cxd5
O peão é capturado, o Cavalo em d5 agora explode. Os Cavalos em e5
e c6 são capturados na explosão, o peão em d4 não é afetado. O peão capturado é removido e, em seguida, uma Explosão toma o lugar
3. Há dois tipos de ataques ao rei: diretos e indiretos
Um ataque direto é como xeque no xadrez:
As negras jogam Dh4+
Um ataque indireto: está atacando uma peça que vai explodir o rei do adversário
quando capturado (como o peão f7 abaixo):
4. Você não tem permissão para fazer um movimento que faz com que seu próprio rei exploda. Efetivamente isso significa que reis não podem capturar outras peças e por isso, é legal para dois reis ao toque. Quando ambos os reis estão
tocá-lo não é possível capturar um rei sem destruir o
outro. Neste ponto, portanto, apenas ataques contra o rei não existem e é o rei
Efetivamente invencível.
Os ataques diretos a serem Responder a ter ou capturando / explodindo,
bloqueio ou mover o rei, ou por explodir o rei do oponente com segurança
(Veja 5). Ataques indiretos pode ser ignorado (embora isto é, naturalmente,
imprudente!).
rainha.
5. Explodir o rei adversário tem prioridade sobre ataques diretos. este
Isso significa que, numa posição que seria xeque-mate (veja abaixo), ou quando
atacado diretamente, mas você pode explodir rei, movimento ESTA do adversário
ganha o jogo, mesmo que um ataque direto é deixado sobre após a mudança (ao contrário
xadrez Quando não for possível terminar um movimento em cheque, mesmo que acasala
o adversário). Isso ocorre porque a explosão do rei termina o jogo.
Aqui Bxa2 ganha (e é o único movimento legal).
----
Cuidado! Há um monte de armadilhas em Patzer atômica. O mais comum é a
1. Nf3 movimento de abertura:
As únicas respostas são ESTA mover f6 (e f5've Também foi descoberto). qualquer outro movimento permitiria NE5 ou Cg5. 1 ... d6 à primeira vista parece salvar o jogo também, mas depois de 2 Cg5 f6 (ou f5 Caso contrário, é forçado Cxf7 (Rd7 Perde a Ce6)) 3. Cf7 ganha a rainha, desde ... Dd7 4. 3. Cxd6. e 3. ... RxC é ilegal. o Fique de olho nas trocas e evite a superlotação áreas com peças pois isso pode ser atacada facilmente. O que no xadrez seria uma única peça aqui pode deixar você com pouco material. O que seria uma troca ou sacrifício no xadrez normal pode ser muito mais no Atômico. Os peões podem prestar assistência efetiva ou abrigo, use-os com cuidado. Fique de olho nas peças e peões ao lado do rei contra ataques indiretos e também cuidado com missões Kamikazee especialmente com a torre e a rainha. AUTORES ------- Criado em: 15 jun 2003 Foxbat Última modificação: 27 de fevereiro de 2008 mhill
segunda-feira, 10 de setembro de 2012
Puzzebot on Fics
Uma ajuda pra quem usa o servidor Fics (Free Internet Chess Server) para treinar táticas de xadrez
Puzzlebot
puzzlebot(TD) versão 0.25b Escrito por Ludens
Webem vindo ao puzzlebot. Eu tenho mais de 5000 mate e problemas de táticas
e composições de xadrez disponíveis pra você resolver.
Os comandos disponíveis são:
gm [n] Carrega o problema de Mate No n (aleatório se "n" for omitido)
gm1 Carrega o problema de Mate em 1 lance
gm2 Carrega o problema de Mate em 2 lance
gm3 Carrega o problema de Mate em 3 lance
gm4 Carrega o problema de Mate em 4 ou mais lances
gt [n] Carrega o problema de Táctica No n (aleatório se "n" for omitido)
gt1 Carrega o problema de Táctica em 1 lance
gt2 Carrega o problema de Táctica em 2 lances
gt3 Carrega o problema de Táctica em 3 lances
gt4 Carrega o problema de Táctica in 4 ou mais lances
gs [n] Carrega o estudo número n (estudo aleatório se "n" for omitido)
gs1 Carrega o estudo com mate em 1
gs2 Carrega o estudo com mate em 2
gs3 Carrega o estudo com mate em 3
gs4 Carrega o estudo com mate em 4
hint Dá à você ajuda quando se está muito complicado
move Mesmo modo de hint mas o bot faz o lance por você
next Carrega o próximo problema (número n+1)
previous Loads the previous problem (número n-1)
solve Dá à você a solução
stop Para o corrente puzzle
time Mostra quanto tempo ainda resta pra até acabar o tempo
stats Exibe uma lista de Puzzle resolvidos e frequentes usuários
status Exibe estatísticas
help Exibe o arquivo de ajuda
gm, gt and gs são abreviações de getmate, gettactics e getstudy.
O extenso comando também pode ser assim: getmate, gettactics2, getstudy4 etc.
Se ocorrer a você o número com o getmate/gm ou gettactics/gt, Eu carregarei o
problema com o número. Sem um número eu carregarei um problema aleatório.
Examplos: tell puzzlebot gettactics -- carrega um problema de tática aleatório
tell puzzlebot gt3 -- carrega um problema de tática em 3 lances
tell puzzlebot gt 793 -- carrega um problema de tática no 793
tell puzzlebot getmate 350 -- carrega um problema de tática no 350
tell puzzlebot getstudy -- carrega um estudo aleatório
tell puzzlebot getstudy2 -- carrega um estudo com mate em 2
tell puzzlebot getmate1 -- carrega um problema de mate em 1
kib hint -- carrega o próximo lance caso o problema seja duro
kib solve -- Dá à você a solução do problema
Depois de resolvido o problema você pode fechar a janela do jogo ou resolver o
próximo problema. Alternativamente você pode usar um "tell puzzlebot stop".
puzzlebot kibitzes é comunicação. Tenha certeza de "set kibitz 1".
Para bugs, sugestõe e submissão de problemas por favor deixe uma mensagem à Ludens.
o puzzlebot corrente não da suporte a variantes(soluções alternativas
de mesmo comprimento).
Um grande obrigado a vmk quem encontrou e submeteu incontáveis correções e
mates mais rápidos, também a MAd e MrBug pela ajuda com a programção e teste!
Também tentem endgamebot para treinar finais contra uma perfeita oposição.
Tenham uma boa diversão!
Puzzlebot
puzzlebot(TD) versão 0.25b Escrito por Ludens
Webem vindo ao puzzlebot. Eu tenho mais de 5000 mate e problemas de táticas
e composições de xadrez disponíveis pra você resolver.
Os comandos disponíveis são:
gm [n] Carrega o problema de Mate No n (aleatório se "n" for omitido)
gm1 Carrega o problema de Mate em 1 lance
gm2 Carrega o problema de Mate em 2 lance
gm3 Carrega o problema de Mate em 3 lance
gm4 Carrega o problema de Mate em 4 ou mais lances
gt [n] Carrega o problema de Táctica No n (aleatório se "n" for omitido)
gt1 Carrega o problema de Táctica em 1 lance
gt2 Carrega o problema de Táctica em 2 lances
gt3 Carrega o problema de Táctica em 3 lances
gt4 Carrega o problema de Táctica in 4 ou mais lances
gs [n] Carrega o estudo número n (estudo aleatório se "n" for omitido)
gs1 Carrega o estudo com mate em 1
gs2 Carrega o estudo com mate em 2
gs3 Carrega o estudo com mate em 3
gs4 Carrega o estudo com mate em 4
hint Dá à você ajuda quando se está muito complicado
move Mesmo modo de hint mas o bot faz o lance por você
next Carrega o próximo problema (número n+1)
previous Loads the previous problem (número n-1)
solve Dá à você a solução
stop Para o corrente puzzle
time Mostra quanto tempo ainda resta pra até acabar o tempo
stats Exibe uma lista de Puzzle resolvidos e frequentes usuários
status Exibe estatísticas
help Exibe o arquivo de ajuda
gm, gt and gs são abreviações de getmate, gettactics e getstudy.
O extenso comando também pode ser assim: getmate, gettactics2, getstudy4 etc.
Se ocorrer a você o número com o getmate/gm ou gettactics/gt, Eu carregarei o
problema com o número. Sem um número eu carregarei um problema aleatório.
Examplos: tell puzzlebot gettactics -- carrega um problema de tática aleatório
tell puzzlebot gt3 -- carrega um problema de tática em 3 lances
tell puzzlebot gt 793 -- carrega um problema de tática no 793
tell puzzlebot getmate 350 -- carrega um problema de tática no 350
tell puzzlebot getstudy -- carrega um estudo aleatório
tell puzzlebot getstudy2 -- carrega um estudo com mate em 2
tell puzzlebot getmate1 -- carrega um problema de mate em 1
kib hint -- carrega o próximo lance caso o problema seja duro
kib solve -- Dá à você a solução do problema
Depois de resolvido o problema você pode fechar a janela do jogo ou resolver o
próximo problema. Alternativamente você pode usar um "tell puzzlebot stop".
puzzlebot kibitzes é comunicação. Tenha certeza de "set kibitz 1".
Para bugs, sugestõe e submissão de problemas por favor deixe uma mensagem à Ludens.
o puzzlebot corrente não da suporte a variantes(soluções alternativas
de mesmo comprimento).
Um grande obrigado a vmk quem encontrou e submeteu incontáveis correções e
mates mais rápidos, também a MAd e MrBug pela ajuda com a programção e teste!
Também tentem endgamebot para treinar finais contra uma perfeita oposição.
Tenham uma boa diversão!
EndGameBot no FICS
Endgamebot
Ajuda pra usar o EndgameBot do servidor de xadrez Fics(Free Internet Chess Server). Com o endgame você poderá treinar finais e estudos no Fics.
endgamebot(TD) version 0.13l desevolvido por Ludens
Bem vindo ao endgamebot. Você pode jogar e treinar contra mim.
Os comandos Disponíveis são:
play [-f] [pieceset|FEN] Jogue com as brancas contra o bot uma configuração de peças ou
FEN. Jogo de peças deve ser k[peças brancas]k[peças pretas]
Tipos de letras válidas são: qrbnp, ver o exemplo abaixo
FEN Tem um formato como 8/8/4P3/2p5/3pK2k/8/8/8
As branas iniciam em todas as posições.
-f força o inicio em: você sempre deve encontrar
o melhor lance, levando ao mate mais rápido
back [n] volta n jogadas (ou o último movimento se n for omitido)
force toggles force mode (melhor lance/mate mais rápido)
hint Lhe dá uma sugestão quando você estiver em dúvida
move Mesmo que o hint mas o bot faz o movimento pra você
stop Para o corrente final (ou só fechar a janela do jogo)
time Mostra o tempo restante para final até o intervalo
stats [-a] Mostra as estatística de todos os finais jogados
help Mostra o arquivo de ajuda
Você joga sempre de brancas. Tente o mate no bot ou defenda,
dependendo do tipo de final que você tiver escolhido. Alguns finais são muito
difíceis de jogar, tente o "hint" se estiver em dúvida. Alguns Examplos:
tell endgamebot play kqk -- mate no bot com a dama
tell endgamebot play kbbk -- mate no bot com 2 bispos
tell endgamebot play kqkr -- mate no bot com dama vs torre
tell endgamebot play kqqkqr -- mate no bot com 2 damas vs dama & torre
back -- volta seu último movimento
tell endgamebot hint -- sugere um movimento
tell endgamebot play 8/k7/8/8/8/6Q1/8/1K6 -- joga a posição FEN com as brancas
Eu posso jagar todos os finais de até 6 peças, examples populares são:
tell endgamebot play kpk Joga Rei e Peão contra Rei
tell endgamebot play kbnk Joga Rei, Bispo e Cavalo Rei
tell endgamebot play kbbk Joga Rei 2 Bispos contra Rei
tell endgamebot play kqk Joga Rei e Dama contra Rei
tell endgamebot play krpkr Joga Rei, Torre e Peão contra Rei e Torre
tell endgamebot play krk Joga Rei e Torre contra Rei
tell endgamebot play kqkr Joga Rei e Dama contra rei e Torre
tell endgamebot play kppkp Joga Rei e 2 Peões contra Rei e Peão
tell endgamebot play kpkp Joga Rei e Peão contra Rei e Peão
tell endgamebot play kqpkq Joga Rei, Dama e Peão contra Rei e Dama
tell endgamebot play knnkp Joga Rei e 2 Cavalos contra Rei e Peão
tell endgamebot play kppkpp Joga Rei e 2 Peões contra Rei e 2 peões
tell endgamebot play kqqkqr Joga Rei e 2 Damas contraRei e Dama
endgamebot é uma comunicação kibitzes, tenha certeza de "set kibitz 1"
Também tente puzzlebot para problemas de mate/tática e composições de xadrez.
Para bugs e sugestões por favor deixe mensagens a Ludens. Aproveite!
Bem vindo ao endgamebot. Você pode jogar e treinar contra mim.
Os comandos Disponíveis são:
play [-f] [pieceset|FEN] Jogue com as brancas contra o bot uma configuração de peças ou
FEN. Jogo de peças deve ser k[peças brancas]k[peças pretas]
Tipos de letras válidas são: qrbnp, ver o exemplo abaixo
FEN Tem um formato como 8/8/4P3/2p5/3pK2k/8/8/8
As branas iniciam em todas as posições.
-f força o inicio em: você sempre deve encontrar
o melhor lance, levando ao mate mais rápido
back [n] volta n jogadas (ou o último movimento se n for omitido)
force toggles force mode (melhor lance/mate mais rápido)
hint Lhe dá uma sugestão quando você estiver em dúvida
move Mesmo que o hint mas o bot faz o movimento pra você
stop Para o corrente final (ou só fechar a janela do jogo)
time Mostra o tempo restante para final até o intervalo
stats [-a] Mostra as estatística de todos os finais jogados
help Mostra o arquivo de ajuda
Você joga sempre de brancas. Tente o mate no bot ou defenda,
dependendo do tipo de final que você tiver escolhido. Alguns finais são muito
difíceis de jogar, tente o "hint" se estiver em dúvida. Alguns Examplos:
tell endgamebot play kqk -- mate no bot com a dama
tell endgamebot play kbbk -- mate no bot com 2 bispos
tell endgamebot play kqkr -- mate no bot com dama vs torre
tell endgamebot play kqqkqr -- mate no bot com 2 damas vs dama & torre
back -- volta seu último movimento
tell endgamebot hint -- sugere um movimento
tell endgamebot play 8/k7/8/8/8/6Q1/8/1K6 -- joga a posição FEN com as brancas
Eu posso jagar todos os finais de até 6 peças, examples populares são:
tell endgamebot play kpk Joga Rei e Peão contra Rei
tell endgamebot play kbnk Joga Rei, Bispo e Cavalo Rei
tell endgamebot play kbbk Joga Rei 2 Bispos contra Rei
tell endgamebot play kqk Joga Rei e Dama contra Rei
tell endgamebot play krpkr Joga Rei, Torre e Peão contra Rei e Torre
tell endgamebot play krk Joga Rei e Torre contra Rei
tell endgamebot play kqkr Joga Rei e Dama contra rei e Torre
tell endgamebot play kppkp Joga Rei e 2 Peões contra Rei e Peão
tell endgamebot play kpkp Joga Rei e Peão contra Rei e Peão
tell endgamebot play kqpkq Joga Rei, Dama e Peão contra Rei e Dama
tell endgamebot play knnkp Joga Rei e 2 Cavalos contra Rei e Peão
tell endgamebot play kppkpp Joga Rei e 2 Peões contra Rei e 2 peões
tell endgamebot play kqqkqr Joga Rei e 2 Damas contraRei e Dama
endgamebot é uma comunicação kibitzes, tenha certeza de "set kibitz 1"
Também tente puzzlebot para problemas de mate/tática e composições de xadrez.
Para bugs e sugestões por favor deixe mensagens a Ludens. Aproveite!
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